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UI设计未来发展怎么样?

1.主要功能界面的展示:不需要放十几二十几张的界面罗列,一个产品的主要有效功能界面只有20%左右,你把主要功能界面放出来就可以让企业了解这个项目的内容了;如果非常想用样机模板之类的,最后放一张展示展示就行,虽然通常是不看的。


2.设计的思考过程:包括你在设计过程中使用的分析方法,比如情绪板、用户画像(这个我之前也有写~),设计过程中使用的理论依据,比如一些交互设计研究报告、视觉设计理论依据、用户行为研究分析等等。实际上经得起推敲的设计,不管是UI、Web、PC亦或者是平面设计,都是有真正的理论依据的。


3.项目含金量的描述什么叫项目的含金量?同样水平同样行业同样项目性质的两个人的作品集,一个人负责的项目可能用户量、盈利能力、影响力、知名度都要优于另一个人的项目,那我们肯定是优先考虑好项目的那个人。


这个可以放到项目背景、项目概况里去写,当然某些信息限于项目隐私,你也可以不写,但关于项目的介绍信息是一定要有的。其实关于作品集还可以单列一篇出来,但我不想写了,这个东西需要自己去琢磨;就和你做设计项目一样,客户需要什么我就做什么就好了


行业发展到2019年,几乎可以说发展的很成熟了,大部分的企业经过将近10年的时间,也应该明白过来味儿了,也知道岗位需要什么样的人以及是否需要这种岗位了。随着行业的成熟,UI这种岗位的职能会逐渐被拆分,进而被其他发展成熟或者已经很成熟的岗位代替。


所以对UI而言,所掌握的这个那个系统规范,切图标准等等很多都是死规范,是完全没有难度的东西,对视觉设计师而言不过就是在限定条件内做视觉设计;专业的视觉设计师同样是“T”型人才,这和我上文说的并不矛盾,事实上在大厂里面也是这么划分的。另外还有一个比较致命的问题,中小型企业可能还没开始,但现在的情况下大型企业已经开始为成熟的项目品牌进行产品组件库和设计语言的建立。


如果你对交互没兴趣,只是单纯喜欢画图也行,你可以考虑向视觉设计师方向发展;但是,如果想走视觉设计这条路,绝对不仅仅是画界面那么简单;你要掌握各类视觉表现手法,活用各类视觉表现工具,专业视觉设计师绝对不是想象中的那么简单。